工業(產品)設計適不適合用Mac電腦(圖為09年初款17吋MBP),下面是一點心得。
再來一篇炫耀文 : p
我使用兩年的經驗是:工業(產品)設計適合使用Mac電腦算圖(C4D、Maya)、排版與發表(Adobe、iWORK),Mac的OS(Operating System),但Mac OS不支援Alias、Pro-E、Solidworks等常用建模軟體,也不支援3ds Max、Alias Showcase等渲染軟體。用戶必須使用Parallels Desktop、Virtual PC這類模擬軟體在Mac OS下讓Mac的CPU模擬Intel CPU的運作方式好執行Windows系統。自從2006年Mac開始使用Intel核心後,用戶可利用官方程式“Boot Camp“做硬碟分割以及安裝Windows(以及Vista)系統,Boot Camp作為官方雙系統解決方案,解決了Mac OS不“正式“地支援Windows OS軟體的問題。
如上述所示,Mac用戶可模擬或是使用Boot Camp實際讓Mac PC執行Windows:模擬的方式速度慢(未使用Intel CPU的情況)、且相容性較差(多出現於遊戲等需要複雜運算的程式);使用Boot Camp讓Mac PC使用Windows OS進行開機則較少傳出相容性問題,常見問題大多是驅動程式未支援Mac PC導致Mac無法執行這些高階程式。本身過去使用PC建模,用PowerBookG4(Mac04-05年出的筆電)進行算圖、Adobe排版,轉換到全Mac環境(MacBookPro 08 later)後目前使用Alias、Pro-E等軟體於Boot Camp下都可以執行建模,如需要使用Windows則需要重開機換系統。
如果能夠承擔換系統及檔案交換的風險,Mac很適合作、算圖及發表使用。
我目前使用Mac遭遇轉換系統的風險與問題包括,除非重開機或預設使用Windows開機,無法開啟一些僅限IE瀏覽器開啟的網站,一些要求某些特殊驅動程式的程式可能無法運行或不穩定,軟體安裝運行與不穩定的問題。
檔案交換風險則更多,小至檔案版本甚至連windows上創建的.txt文件檔都有可能無法開啟,大至隨身硬碟讀取與格式選擇都有問題,客戶所使用的OS與妳不同…等等,解決方案在網路上搜尋以及試用都有其風險與成本。
四、五年前大三組裝的PC使用到現在,不管是速度怎樣的新電腦我都覺得堪用…在僅存的512mb SD RAM壞掉的前夕我換了台MacBookPro。MBP對我來說最大的好處是Multi-Touch多點觸控技術,運行Adobe系列軟體作圖及對客戶發表時都十分方便,Multi-Touch十分有效地簡短了作業、切換視窗的時間。額外的小好處則是,發表前拿出筆電客戶總說「哇~妳用Mac喔?(不會不方便不能使用XX軟體嗎?)」,對發表時的形象是加分的;有趣的是我這台MBP與前一台G4都是二手筆電,這台MBP的賣家是電子產業的主管,最初的目的竟也是買來發表用呢。
使用到現在綜合網上資訊,08年晚期一系列暱稱熊貓機的MacBook Pro 15吋(型號MB471TA)與MacBook有下列這些問題。
鏡面這個不想多說,真的超爛,應該只是為了螢幕強度使用鏡面;好處是看圖銳利度好很多。
開闔處很漂亮,但實際使用上有留指甲的使用者,很可能於開闔時常摳到螢幕鋁板背以及鏡面之間的橡膠條,橡膠處會有痕跡甚至出現裂痕。
觸控板不正斜度不平均,甚至連官網Multi-Touch介紹影片都可以看出這個瑕疵,使用一段時間會更明顯,或許這在機構上算還可以容許的誤差吧。
caps lock 按鍵設計可能有問題,靠近使用者的這個邊偏低,但一般使用距離看不出來,手感影響不大但這我很在意。
可能是鋁塊 CNC或是鋁塊本身質量的問題,細看有一些小細孔,出現處不一定,有正鋁面板上、有鍵盤孔側邊細節處、喇叭孔細節、鋁塊 R角細節…愈注意愈多,因為鋁塊經過陽極處理本身就有霧面效果,所以不細掃看看不出來。R角的部份削切痕跡很明顯。
IO孔。網路線孔設計強度不夠,已經傳出很多網路線孔上方鋁件歪曲的災情,插拔網路線要很小心。我的電源線磁鐵處,吸住後居然有點歪。
沒用過前幾代大家說很熱的MB、 MBP,又或許因為冬天的關係,沒使用散熱墊放置於桌面,或在火車上使用,用 Adobe CS4處理圖檔(約200MB大小),同時聽音樂、開鴨子、 Skype、Word,Mail、Safari…,有時是C4D算圖都沒熱到受不了的程度,操作區放置手腕是沒有問題的。
軟體相容有問題,Adobe CS4、Cinema4D、甚至 Mail、Safari,不知道是衝突還是本身不穩定,小更新一堆但也還是照樣不穩定,好希望用回10.4…穩定很多很多,10.4用這麼久只有沒耐性強制關機兩次。XP沒重度使用不清楚。
用電量老樣子還是很匱乏,Mac OS以不放電到底的前提下,使用 9400M,硬碟影像檔三小時內, Adobe CS4大量存取、運算,竟只能使用兩小時多,Cinema4D約三小時,Word可以四小時。用到9600M GT應該…。
台灣時間 2009年 1月 7日臨晨 MacWorld 公佈的新機型完整了MBP的產品線。
MacBook Pro 17-inch(型號MB604TA配備選配)
2.93GHz Intel Core 2 Duo (原2.66GHz)
8GB 1066MHz DDR3 SDRAM - 2X4G (原4GB)
256GB Solid State Drive (原320GB Serial ATA Drive 5400 rpm)
MacBook Pro 17-inch Hi-Resolution Antiglare Widescreen Display
這個很不可思議,選配非鏡面螢幕須加價1785NTD(50USD),變成非鏡面螢幕後螢幕邊框恢復為銀色。個人對黑色邊框沒有不喜歡,反而覺得能在使用筆電時或使用螢幕發表時,更讓人專心眼睛也比較不累。
Apple Mini DisplayPort to DVI Adapter
Apple Remote
這兩個幾乎一定要買。
這樣的價格是多少呢?NT$ 188,515 含稅,買了是能上月球嗎?
2009-01-25
我使用電腦最近的經驗僅有5年前的桌機P42.X+SDRAM512MB(壞之前是1G),及PowewrBookG4筆電,這台筆電等級100Mb左右檔案Ran圖速度比我桌機快上一點,Adobe 1G左右圖檔則是桌機快上一點但桌機會破圖…,沒使用過雙系統模擬軟體。接下來就是現在使用的MBPC2D 2.8G、DDR3 4G。
可以試用新款MBP,加大過後的觸控區域很棒,不外接滑鼠,單、雙鍵效率一定比用滑鼠還高,中鍵我是設快速鍵,WinCAD效率對我這種建模慢的比較沒差(?!也感覺不出來),Alias、Pro-E、Solidworks現在建的模型很簡單、要不就是之前面試時拿來考試用的那種題目,所以也沒法比較複雜的parts效率有沒有差;MacOS的2D、3D渲染軟體用過Multi-Touch對我來說才知道什麼是效率,這點真的差太多。
BootCamp目前還沒當過不知道,WinOS下光用Alias、ProE4.0就會有過熱的問題,我同事跟同學覺得這樣正常,他們說PC筆電也很熱但我沒用過、也沒習慣使用散熱墊所以無法比較到底哪個比較熱。
效能我沒用過現在這麼新的電腦,跟我同學新買的幾台筆電比是覺得都很快,跟公司的筆電比可能公司的是08年初的機子,所以這台快滿多的。我渲染是用C4D,光用主機板內建顯卡,就比CPU相同等級筆電快了,但可能RAM是DDR3也有點關係。
支援性、效能、穩定這種問題真的要找兩台“相同規格的筆電“才可能做比較,軟體使用上變數更大,軟體版本、使用者習慣、偏好…,我以Adobe作圖以往就有常使用導覽器的放大縮小功能,及旋轉…等,可能之前就有快速鍵但我不知道也沒用過,直接使用觸控板也比快速鍵有效率,現在用Multi-Touch效率高很多,當然可能是我現在工作以Rendering、Adobe、iWork(Mac的文書處理、發表軟體)為主所以感受不大到她的不便。
回到原文所說:如果能夠承擔換系統及檔案交換的風險,Mac很適合作、算圖及發表使用。

Mac的滑鼠有幾個按鍵可以應付複雜的CAD 操控? Boot Camp 的效率和穩定性? MAC 顯示卡(顯示晶片)的效能和相容度?
Mac可接三鍵滑鼠,Mac原廠滑鼠就有三鍵。字數太多回在文章末。
說不定NASA的太空人都有一台自己的17"MBP喔!
小弟在爬過文後 alias是可以利用boot camp裝在mac上可以開啟來執行小弟測試沒錯是可以開 不過如果model開shade後,不論是quality shade或 fast shade, 在shade的狀況下去執行其他指令都會盪耶!但不用shade就不會, 請問大大有遇過這樣的問題嗎?要怎麼解決呢?
我的MBP在做shade時也有這個問題,在一些複雜運算也會有破圖問題,不知道如何解決。倒是ProE、CATIA還滿順的。Rhino不是很順但還沒當過。iMAC除了有時會不順或破圖沒當機問題,猜測可能是顯示卡問題。
http://lenovoblogs.com/yamato/?p=326&language=en 要上月球的話 可能要帶據說目前外太空筆電佔有率100%的Thinkpad
!!!!!
目前Alias已支援MAC OS,但想請問一下MAC底下3D渲染程式,有推薦的軟體嗎? ImageStudio目前還是不支援MAC OS @@“ 想到3D渲染要用暈到死就頭痛
常用的軟體來講:cinema4D有Mac版本,速度我測試感覺跟windows差不多、甚至快了一點但我不知道理由。建議還是用windows做,現在好用的3D建模軟體以及渲染軟體比較實用的還是windows。
macbook 若要使用catia,windows的硬碟區應該需要分割多少G才跑的順?
我個人會保持超過40%的空硬碟空間(Windows部分),這樣的效果是滿順的。
最近要学工业设计,想请问买MBP 13 inch可以吗?流畅度还行吗?
沒有獨立顯卡。要跑是沒問題,流暢度會有問題。
您好 您的文章根本是我一直在找的 終於...但有點過期了 但相信MAC只會更好吧? 我想請問一下 最近APPLE出了這兩台 MACBOOK PRO : 第一台: 15 吋:2.3 GHz,Retina 顯示器 2.3GHz 4 核心 Intel Core i7 Turbo Boost 可達 3.3GHz 8GB 1600MHz 記憶體 256GB 快閃儲存設備1 Intel HD Graphics 4000 NVIDIA GeForce GT 650M,配備 1GB GDDR5 記憶體 內建電池 (7 小時)2 第二台: 15 吋:2.6 GHz,Retina 顯示器 2.6GHz 4 核心 Intel Core i7 Turbo Boost 可達 3.6GHz 8GB 1600MHz 記憶體 512GB 快閃儲存設備1 Intel HD Graphics 4000 NVIDIA GeForce GT 650M,配備 1GB GDDR5 記憶體 內建電池 (7 小時)2 這兩台不知適不適合這篇文章裡提到的所有工設需要的軟體需求?能跑得順暢嗎? 過熱問題? 還是iMAC比較好? (尤其是想問問第一台 因為第二台真的太貴了...)
請問bootcamp的話,我不知道要分多少G給render圖軟體? 我打算慣autodesk showcase or keyshot, 本身是用mac跑alias,bootcamp想分給render圖軟體就好了 我不是很懂電腦~不知道要分幾G過去 謝謝
本公司做完整的設計開發 不是3c設計代工 所以id不需要使用proe或solidworks等工程軟體 用alias+keyshot 用了三年的經驗是 非常適合使用mac os系統 穩定許多 alias減少很多當機的次數 當機也常常可以自動存檔 mac render後的顏色較準確更適合發表 搭配發表的軟體更能夠隨時非常激動的在各個地方發表 mac不適合id的時代早已過去